T-zer0
ClickBoom bleibt dem Amiga zur Freude aller seiner Fans treu und veröffentlicht
großartige Spiele. Nach dem exzellenten NAPALM erscheint nun endlich das lang erwartete
TRAUMA ZERO, T-zer0 genannt!
Wie Napalm, besteht das T-Zer0 Paket aus einer CD-Hülle mit einem 20-seitigen
farbigen Heftchen. Darin findet man die Spiel- und Installationsanleitung in
englischer Sprache, die Titel der Audiotracks auf der CD (13 Tracks mit einer
ungefähren Spielzeit von 38 Minuten), eine Seite für die Codeabfragen und ein
Angebot von Capital Punishment für 10 CAN$ (kanadische Dollar). Das Spiel "Capital
Punishment" befindet sich bereits in der neuesten Version (1.1) auf dieser CD.
Zum Spielen muss man es auf Festplatte installieren und sich bei Clickboom
registrieren, um ein Handbuch und die Codetabelle zu bekommen.
Auf der Rückseite der Hülle
sind die nächsten Titel von Clickboom angekündigt: Z, wird schon seit
Ewigkeiten erwartet, ursprünglich auf dem PC von Bitmap Brothers entwickelt,
NAPALM Mission Disk, neue Missionen für dieses hervorragende Strategiespiel und
letztendlich NIGHTLONG, ein grafisches Adventure im Point'n'Click Verfahren auf
3 CD's, original von Team 17.
Die CD enthält 266 MB an Daten, der restliche Platz ist von den Audiotracks belegt. Neben dem Spiel und Capital Punishment ist ebenso ein Leveleditor für T-Zer0 vorhanden. Das Spiel kann direkt von CD gestartet werden. Für eine Festplatteninstallation kann zwischen 5 Varianten entschieden werden: von der Minimalinstallation (30 kB) bis zur Komplettinstallation (255 MB). Vor dem Start des Spiels wird man aufgefordert, die Einstellungen für den CD-Player zu tätigen.
T-zero ist ein Ballerspiel, ein Spiel, wo man alles zerstören muss, mit horizontalem Scrolling und schließt damit an beste Amiga-Traditionen an. Alles, was sich auf dem Schirm bewegt, muss eliminiert werden, um den Bonus einzusammeln und unser Raumschiff mit besseren Waffen aufzurüsten. Das Spiel wird auf einem PAL-Overscan Bildschirm geöffnet, um eine große Darstellungsbreite zu erreichen. Am Anfang des Spiels erwartet uns ein wunderbar animiertes Intro; die Präsentation ist wirklich gut gelungen, wie seit langer Zeit nicht mehr und bestimmt eine der besten in einem Amigaspiel. Danach gelangen wir ins Hauptmenü, wo wir ein neues Spiel beginnen, ein gespeichertes laden (maximal 10 Speicherstände), die Highscoreliste ansehen (eine wirklich gelungene Animation im Hintergrund), die Spieleranzahl angeben, unsere Fähigkeiten einstellen und den Spielmodus aussuchen können (STORY-Modus mit Animationen, verschiedenen Wegen und 5 Welten oder den einfacheren ARCADE-Modus mit 4 Welten). Man kann eine Anzahl weiterer Spielparameter einstellen, wie Autofeuer, Trägheit des Raumschiffs, Hintergrundanimationen, Transparenz und Farben; weiterhin kann man den Audiotyp der CD-Tracks ändern, zwischen High-Tech oder Arcade, Voransichten der Animationen etc. Wirklich ein komplettes Konfigurationsmenü!
Vor Beginn des Spiels müssen wir pro Pilot ein Schiff aussuchen. Eine weibliche
Stimme (dieselbe erklärt auch während des Spiels die verschiedenen Objekte und
den eingesammelten Bonus) stellt uns die verschiedenen Eigenschaften der
Raumschiffe vor, während dazu eine unterstützende 3D-Animation abläuft.
Das Spielprinzip erinnert an alte Amiga-Klassiker, wie R-Type und Menace, aber
natürlich nutzt T-zer0 alle neuen Eigenschaften des Amiga: die
Minimalanforderung ist ein AGA-Amiga, 68030 und 8 MB RAM. Das Ergebnis ist ein
einmaliges Ballerspiel mit einer nahezu sensationellen Grafik; die Animationen
sind kolossal, sehr flüssiges Scrolling und geschickt animierte Hintergründe.
Im Vergleich zu seinen berühmten Vorgängern weist dieses Spiel neben der
technisch einwandfreien Umsetzung viele innovative Neuerungen auf: man kann,
wie in Plattformspielen, viele Boni sammeln, verschiedene Wege einschlagen
(abhängig von unseren Fähigkeiten) und damit den Spielablauf beeinflussen; es
existieren grafische Effekte, wie in keinem anderen Spiel zuvor (Zoom des
Raumschiffs, Rauchwolken, Beinflussung der Schusslinien etc.). Ich war nie ein
Fan von Ballerspielen, aber ich muss zugeben, dass T-zer0 mich wirklich beeindruckt
hat: die Spielbarkeit ist wirklich erstaunlich und die Möglichkeit des Spielens
zweier menschlicher Spieler miteinander garantiert Langlebigkeit, noch dazu, wo ein
Leveleditor zur Verfügung steht.
Die Custom-Chips des Amiga werden in diesem Spiel sicherlich bis zum Maximum
ausgereizt und das Ergebnis bietet sich unseren Augen. Die einzige Sache, die
hier vielleicht noch angemerkt werden muss, ist die Nichtunterstützung von
Grafikkarten, was wahrscheinlich von der Lowlevel-Programmierung des
AGA-Chipsatzes herrührt, die keine leichte Umsetzung für Grafikkarten
ermöglicht. ClickBoom hat bereits für Nutzer von IdeFix97 einen Patch für das
korrekte Abspielen der CD-Tracks veröffentlicht. Diesen kann man von der
ClickBoom-Homepage herunterladen.
T-zer0 (komplett von Italienern entwickelt) ist sicherlich ein neuer Standard für derartige Spiele; alle weiteren Veröffentlichungen werden sich damit messen lassen müssen.
Falls du noch im Zweifel über den Kauf der CD bist (ich hoffe nicht), möchte ich daran erinnern, dass du für weitere 10 kanadische Dollar ein weiteres sensationelles (und schweres) Spiel bekommst: Capital Punishment.
bySpawn
Translation by Dirk Neubauer
Grafik: 98% Sound: 98% Spielbarkeit: 98% Technik: 98% Langlebigkeit: 98% Gesamt: 98% |
Prozessor: 68030 |
Prozessor: 68040 |
Prozessor: 68030-40-60 |
Deutsche Version: Dirk Neubauer - dirk.neubauer@guestrow.netsurf.de Kontakt: Allgemeine Info: petty@amiworld.it |